พื้นที่สามมิติอธิบายไว้ในรูปร่างสามมิติ เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการนำเสนอแบบหลายมิติแบบสามมิติ การแสดงแบบหลายมิตินี้มีหลายแง่มุมและอารมณ์ในการสร้างแบบจำลองทางศิลปะเป็นแบบหลายมิติ ผู้มีชื่อเสียงของหุ่นขี้ผึ้งผู้มีชื่อเสียงคือการปรากฏตัวของวิญญาณอารมณ์ความรู้สึกการฝึกฝนและประสบการณ์ นี่คือบุคลิกภาพภายในและอีกอย่างหนึ่งคือลักษณะทางสรีรวิทยาของตัวละครเช่นกรุ๊ปเลือดตัวละครและอารมณ์ สิ่งเหล่านี้มีความเข้มข้นในงานขี้ผึ้งที่มีชื่อเสียงสะท้อนจากภาพภายนอกบางครั้งการแสดงออกทางจิตวิญญาณเหล่านี้สามารถทำได้โดยเจตนาเท่านั้นการสื่อสารของจิตใจความเข้าใจและประสบการณ์ผ่านความรู้สึกที่หก
การสร้างหุ่นขี้ผึ้งมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง ก่อนอื่นจะเน้นถึงลักษณะทั่วไปของวัตถุซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์ระหว่าง "ประเภท" และ "พระเจ้า" การดำรงอยู่ของรูปร่างและด้านข้างของพระเจ้าการสร้างภาพขี้ผึ้งควรเป็นรูปร่างของด้านหน้า, พระเจ้าที่อยู่เบื้องหลังรูปแบบพื้นฐานพระเจ้าที่แนบมากับรูปทรงรูปร่างและพระเจ้าเป็นสองด้านของสิ่งต่าง ๆ กุญแจสำคัญคือว่าความสัมพันธ์ระหว่างพระเจ้ากับรูปร่างนั้นได้รับการจัดการอย่างเหมาะสมหรือไม่ จำเป็นต้องจัดการกับความสัมพันธ์ระหว่างแบบฟอร์มกับพระเจ้าเพื่อให้บรรลุความสมบูรณ์แบบ
ในการสร้างหุ่นขี้ผึ้งนั้นส่วนใหญ่เป็นการแสดงออกและการเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งของวัตถุในการแสดงออกเพื่อที่จะให้การเล่นอย่างเต็มที่กับองค์ประกอบพิเศษของหุ่นขี้ผึ้งเพิ่มความสมจริงและ "การหลอกลวง" โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแสดงออกภายในของ การแสดงออกทางสีหน้าบอบบางรูปขี้ผึ้งสามารถแสดงเต็มตา
เนื่องจากหุ่นขี้ผึ้งเป็นศิลปะที่ครอบคลุมเสื้อผ้าจึงเป็นส่วนที่ขาดไม่ได้ มีหุ่นขี้ผึ้งกี่ตัวสัดส่วนของเสื้อผ้าในรูปหุ่นขี้ผึ้งและอัตลักษณ์อายุและพื้นหลังทางประวัติศาสตร์ของตัวละครหุ่นขี้ผึ้งประกอบกัน เมื่อเทียบกับเครื่องแต่งกายหนังหุ่นขี้ผึ้งส่วนใหญ่จะสัมผัสกับศีรษะและมือร่างกายส่วนใหญ่มีเสื้อผ้าห่อดังนั้นเสื้อผ้าจึงพยายามที่จะครอบครองภาพขี้ผึ้งส่วนใหญ่เพื่อให้ศิลปินหุ่นขี้ผึ้งเป็นหัวเรื่อง วิธีการทำให้อุตสาหกรรมเสื้อผ้าเข้ากับวิธีการทำให้อุตสาหกรรมเสื้อผ้ากลายเป็นการผสมผสานที่ลงตัว ในงานประติมากรรมช่างแกะสลักจะแกะสลักชุดขึ้นและลงพร้อมกับผิวที่สัมผัส มันสมบูรณ์แบบในการวาดภาพสเก็ตช์และสเก็ตช์ แบบฟอร์มสะท้อนโครงสร้างแบบไดนามิกภายในผ่านเครื่องแต่งกายเสมอเพื่อแสดงถึงตัวละครอย่างแข็งขันและถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าเสื้อผ้าเป็นการแสดงออกภายนอกของโครงสร้างร่างกายและการเปลี่ยนแปลง เครื่องแต่งกายข้าวเหนียวและสกินฮิวแมนนอยด์ทั้งสองนั้นต้องการให้ผู้เขียนใช้วัสดุที่อ่อนนุ่มและน้ำหนักเบาเป็นวัสดุแข็งในการแกะสลัก รูปแบบเสื้อผ้าทุกจุดเปลี่ยนทุกจุดสูงจุดต่ำซึ่งเป็นหน่วยงานสิ่งเหล่านั้นในจินตนาการจะต้องแสดงเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงความสดใสของภาษาการสร้างแบบจำลอง
